Svelte笔记二:从零搭建服务端渲染

源码 github 地址在此,记得点星:svelte-ssr

服务端渲染大家应该不陌生了吧,next.js 的从零到百入门配置已经很好地介绍了怎么去构建一个简单的服务端渲染项目,当然,next.js 是 react 框架下最成熟的服务端渲染框架,在它的帮助下,搭建服务端渲染非常简单高效。但是从程序员自我增长的角度上看,成熟的框架反而会妨碍原理的学习。Sapper则是相当于 Svelte 的 next.js。

所以类似React 笔记三:从 0 开始搭建项目配置,学会如何从零搭建服务端渲染是非常重要的,这次,Svelte 框架也可以实现服务端渲染,虽然 Svelte 并没有 Virtual Dom 的机制,但是它同样具备了同构的能力。首先,复习一下“同构”是什么意思?所谓的“服务端渲染”可以由很多种方法来实现。同构能力是由前端框架层面决定的,像“Vue”,“React”,“Svelte”当然可以实现同构渲染,而是否在意数据的实时性则是决定了是动态渲染还是静态渲染。动态渲染是需要起服务,需要计算服务器的压力,但是也保证了数据的实时性和页面的高显示效率。静态渲染则不需要考虑服务端的压力,而有取舍,需要 leader 们根据实际情况决策。

Nodejs服务端渲染

而不实现同构一样可以达到服务端渲染的功能,其中一种就是取快照,同构 pupteer 等工具实现快照获取,这种方法明显是各种前端框架通吃的方案,该方案的缺点在于“治标不治本”。这种方法与静态渲染得到的页面是可以直接放在 cdn 上,达到 JAMStack 的标准。另一种方法则是 Node 后端框架模版渲染,需要起服务,需要计算服务器压力,不如 SSR 动态渲染。

webpack 配置文件

Svelte 笔记一:入门脚手架介绍了 svelte 基本原理在于 compiler 的预编译,把代码编译成为最小的 dom 操作单元,数据变化会触发 dom 的更新。而 compiler 提供两种模式 dom 和 ssr,dom 是我们常见的客户端渲染(csr)。ssr 则是服务端渲染模式,同构的代码会在服务端先跑一遍。项目中需要两个 webpack 配置文件,分别对应 server 和 client,两个不同的入口文件,两个 svelte-loader 的配置也有所不一样。服务端的配置需要设置css:false说明 css 文件将不会混入 js 代码中。客户端的配置里面的hydratable指的是客户端激活,当客户端加载完成后,需要对已有的 dom 进行激活。

// webpack.server.config.js
{
   css: false,
   generate: 'ssr',
}
// webpack.client.config.js
{
   hydratable: true,
   emitCss: true,
   hotReload: true,
}

这里采用 webpack 的 node API,先运行服务端配置的 webpack,得到 svelte 组件对象,AppServer.render则会得到预渲染得到的 html,css,head 等字符串,将其拼接到 index.html,再运行客户端配置的 webpack,则会得到动态渲染好的页面。

const { default: AppServer } = require("../dist/server");
const App = await AppServer.render();

preload 服务端拉取数据

在当前中国的 4g 网络环境下,服务端渲染的魅力不在于 html 的拼接,而是在于数据呈现给用户的时间,也就是 time to content。光有页面不够,内容请求时间的优化才是关键。

这里利用了 svelte 的script_context_module的特性,即当<script\>标签有 context="module"属性的时候, 暴露方法能够被组件外部调用。Sapper 提供了方法 preload 里面执行着服务端预拉取数据的逻辑,大大提高了页面的显示效率。

在 App.svelte 当中,添加数据预取的逻辑并返回该数据,数据则会以 props 的形式传递到组件当中。

// App.svelte
<script context="module">
  import axios from 'axios';
  export async function preload() {
    const { data } = await axios.get(
      `https://jsonplaceholder.typicode.com/photos?_limit=20`
    );
    return { photos: data };
  }
</script>

服务端的代码如下,preload 的方法在组件渲染前先调用,得到预取的数据,将预取的数据传入组件内进行预渲染,得到有内容的组件。

const { default: AppServer, preload } = require("../dist/server");
let propsData = {};
if (preload) {
  propsData = await preload();
}
const App = await AppServer.render(propsData);

总结

所有的 SSR 框架基本上都是这么一个原理,不过,svelte 相对来说,比较轻量,所以看起来比较清晰。感兴趣的同学可以研究一下Vue SSR 指南